與光同塵上線全球首部AI國(guó)風(fēng)動(dòng)畫《有山靈》 主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)僅5位“00后”
來源:證券時(shí)報(bào)·e公司 作者:聶英好 2025-08-23 11:31
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2025年暑期檔,從《羅小黑戰(zhàn)記2》到《浪浪山小妖怪》,國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫電影表現(xiàn)亮眼。在這一波動(dòng)畫熱度延續(xù)之際,國(guó)風(fēng)玄幻動(dòng)畫短劇《有山靈》于8月23日正式在抖音和B站同步首發(fā)上線,由AI視頻生成領(lǐng)域頭部公司之一與光同塵、1905電影網(wǎng)出品,即夢(mèng)AI、浙江大學(xué)傳媒與國(guó)際文化學(xué)院與山禾北人聯(lián)合出品。

據(jù)了解,《有山靈》故事靈感源自上古志怪神話《山海經(jīng)》,以全新玄幻世界觀重構(gòu)敘事,是一個(gè)奇幻冒險(xiǎn)題材的動(dòng)畫故事,共有36集。

值得一提的是,《有山靈》僅由來自與光同塵的5人AI核心制作團(tuán)隊(duì)完成,包括5位“00后”主創(chuàng)、資深A(yù)I影視編導(dǎo)、控圖師、動(dòng)畫剪輯師以及聲音制作人,在8個(gè)月內(nèi)進(jìn)行了角色設(shè)定、場(chǎng)景風(fēng)格確定、分鏡腳本、剪輯成片直至配音,完成了一部長(zhǎng)篇?jiǎng)赢嬜髌?。與傳統(tǒng)影視動(dòng)輒數(shù)百人的鴻篇巨制相比,這一班底顯得極其輕巧。

從技術(shù)層面看,該制作團(tuán)隊(duì)主要是借助即夢(mèng)AI,通過0手繪、0三維、0渲染的即夢(mèng)AI全流程創(chuàng)作而成,將腦海中的東方幻想國(guó)度具體呈現(xiàn)于動(dòng)畫畫面,并憑日常生活的細(xì)膩觀察,創(chuàng)造出一群極具個(gè)性的靈獸角色。具體涉及的AI動(dòng)畫流程為IP內(nèi)容設(shè)定、AI資產(chǎn)搭建管理、AI圖片生成、AI圖片精修、AI視頻動(dòng)態(tài)剪輯/混音/包裝等。

資料顯示,與光同塵成立于2015年,主要從事影視制作、廣告創(chuàng)意等業(yè)務(wù),于2023年正式切入AI視頻生成領(lǐng)域,并在2024年實(shí)現(xiàn)了AIGC商業(yè)化視頻的規(guī)?;壳耙咽菄?guó)內(nèi)AI商業(yè)視頻應(yīng)用的頭部企業(yè)。其聯(lián)合創(chuàng)始人兼CEO陳發(fā)靈則是一位在影視創(chuàng)作圈深耕了十年的“95后”創(chuàng)業(yè)者。

“在積累了大量行業(yè)頭部項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)后,我們萌生了一個(gè)念頭——為什么不嘗試以AI工作流做一些原創(chuàng)作品?就這樣,團(tuán)隊(duì)迅速開始投入內(nèi)容創(chuàng)作。選擇制作動(dòng)畫劇集的原因,是因?yàn)閯?dòng)畫是我們最看好AI潛力的領(lǐng)域?!睂?duì)于啟動(dòng)制作《有山靈》動(dòng)畫項(xiàng)目的原因,與光同塵如是表示。

與光同塵亦表示,在為期8個(gè)月的制作過程中,其團(tuán)隊(duì)深刻感受到原創(chuàng)國(guó)風(fēng)動(dòng)畫的挑戰(zhàn),例如如何用AI構(gòu)建一個(gè)東方美學(xué)的幻想世界、如何避免“AI感”并在多人鏡頭中保持人物穩(wěn)定、如何讓AI創(chuàng)作的敘事更有看頭等,這些都是需要在實(shí)踐中迅速解決的問題。

例如,如何讓AI創(chuàng)作的敘事更有看頭?《有山靈》創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)表示,確定AI生成的風(fēng)格后,他們更注重通過流暢的蒙太奇剪輯,讓鏡頭銜接服務(wù)敘事、保持動(dòng)作連貫,避免動(dòng)態(tài)抽卡帶來的不確定性。為此,一個(gè)完整動(dòng)作往往會(huì)被拆分成2個(gè)甚至更多鏡頭,以保證觀感流暢。

為了避免成片的“AI感”,并在多人鏡頭中保持人物穩(wěn)定,該團(tuán)隊(duì)指出,保證角色造型穩(wěn)定性的重點(diǎn)在于精細(xì)打磨,另外是一定要讓角色們與場(chǎng)景光影自然融合,尤其是多人鏡頭,其團(tuán)隊(duì)采用分層處理、綠幕分離、動(dòng)態(tài)后合成等方式,并結(jié)合PS生成式遷移融合、Magnific重打光等工具,每個(gè)鏡頭都反復(fù)處理。

“我們想通過《有山靈》讓觀眾們看到,AI在這里不僅是工具,更是創(chuàng)作的放大器,它降低了門檻,讓好故事能被更多人看到,也讓商業(yè)化有了新的可能。”與光同塵表示。

與光同塵坦言,《有山靈》不僅是一部作品,更是其從影視廣告邁向連續(xù)性內(nèi)容創(chuàng)作的關(guān)鍵一步。對(duì)于AI影視公司而言,優(yōu)質(zhì)IP是長(zhǎng)期的內(nèi)容資產(chǎn)。

記者了解到,與光同塵已開始布局內(nèi)容生態(tài),目前其與閱文集團(tuán)、番茄小說、知乎鹽言等頭部IP內(nèi)容平臺(tái)合作,利用AI技術(shù)快速量產(chǎn)、靈活迭代短劇。截至9月,與光同塵計(jì)劃推出《我的治愈系游戲》《傳武》《神話世界紅包群》等涉獵奇幻、治愈、冒險(xiǎn)題材的新IP,10月還將發(fā)布“與光自制”AI短劇廠牌及超10部動(dòng)畫短劇片單。

責(zé)任編輯: 李映泉
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